Aufgrund der fortschreitenden Entwicklung des Internets und des WWW existieren heute zahlreiche Möglichkeiten, Inhalte multimedial und vielfältig verlinkt weltweit verfügbar zu machen, d.h. elektronisch zu publizieren. Um diese weitreichenden Potentiale und Möglichkeiten des elektronischen Publizierens richtig einschätzen und ausschöpfen zu können, bedarf es eines vertieften Verständnisses der technischen Grundlagen der Internet Technologie und der Konzepte des World Wide Web (WWW). Eine Vermittlung dieser Grundlagen ist das Ziel dieser Vorlesung.
Vorbemerkungen | 00:14:19 | |
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Vorbemerkungen | 00:14:19 |
Internet - Erste Einführung | 00:55:30 | |
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Das Internet - Netz der Netze | 00:12:16 | |
Basiskomponenten von Netzwerken | 00:10:21 | |
Internet-Protokolle | 00:09:25 | |
Schichtenmodelle | 00:12:30 | |
Internet-Dienste und Anwendungen | 00:10:59 |
WWW - Erste Einführung | 01:02:54 | |
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WWW - Erste Annäherung | 00:09:02 | |
Hypertext und HTML-Dokumente | 00:07:07 | |
Browser und Server | 00:18:37 | |
XML und Skriptsprachen | 00:05:31 | |
Kurze Geschichte des WWW | 00:07:20 | |
Organisation und Standardisierung des Internets | 00:15:17 |
Kurze Geschichte der Kommunikation | 01:37:40 | |
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Entwicklung der Schrift | 00:14:40 | |
Buchdruck und Zeitungswesen | 00:10:21 | |
Telegraphie | 00:10:36 | |
Telefon | 00:09:51 | |
Fotografie | 00:07:12 | |
Rundfunk | 00:12:12 | |
Film und Kino | 00:14:48 | |
Audio-/ Videoaufzeichnung | 00:00:00 | |
Audio-/ Videoaufzeichnung | 00:06:10 | |
Computer | 00:11:50 |
Information und ihre Kodierung | 01:20:35 | |
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Informationskodierung im Computer | 00:09:47 | |
Textkodierung | 00:23:15 | |
Information und Entropie | 00:13:04 | |
Redundanz | 00:14:00 | |
Huffman Kodierung | 00:20:29 |
Grafikkodierung und -Kompression | 01:21:05 | |
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Darstellung von Grafiken im Computer | 00:07:11 | |
Grafik-Grundbegriffe | 00:10:31 | |
Farbmodelle | 00:21:37 | |
Grafikdatenformate | 00:14:05 | |
Visuelle Wahrnehmung des Menschen | 00:06:12 | |
Komprimierungsverfahren | 00:21:29 |
Audiokodierung und -Kompression | 01:06:24 | |
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Was ist Schall? | 00:11:06 | |
Sampling und Quantisierung | 00:14:50 | |
PCM - Pulscodemodulation | 00:11:39 | |
Psychoakustik | 00:10:25 | |
MP3 - Audiokomprimierung | 00:18:24 |
Videokodierung und -Kompression | 01:24:32 | |
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Grundlagen | 00:10:31 | |
Analoge Videotechnik | 00:09:51 | |
Kompression von Videosignalen | 00:17:52 | |
Videokomprimierung nach MPEG | 00:08:47 | |
MPEG-1 Videokodierung | 00:14:15 | |
MPEG-4 Videokodierung | 00:08:45 | |
H.264 Videokodierung | 00:14:31 |
Rechnervernetzung | 01:25:32 | |
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Kommunikation und Daten | 00:15:29 | |
Klassifikation von Rechnernetzen | 00:06:09 | |
Paketvermittlung | 00:30:57 | |
Kommunikationsprotokolle | 00:06:01 | |
Sicherheit in Rechnernetzen | 00:21:21 | |
Leistungskennziffern | 00:05:35 |
LAN-Technologie | 01:01:09 | |
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Einführung | 00:04:25 | |
Lokale Datenverwaltung im LAN | 00:10:22 | |
LAN-Topologien | 00:10:57 | |
Ethernet | 00:17:33 | |
WLAN - Wireless LAN | 00:17:51 |
WAN-Technologien | 01:28:51 | |
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Einführung | 00:10:47 | |
Aufbau eines WAN | 00:12:42 | |
Routing im WAN | 00:17:35 | |
Isoliertes Routing | 00:18:07 | |
X.25 | 00:11:41 | |
Hochgeschwindigkeitsnetzwerke | 00:12:15 | |
WWAN-Technologien | 00:05:44 |
Internetworking mit IPv4 | 01:39:12 | |
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Einführung | 00:15:18 | |
Aufgaben der Internetprotokolle | 00:13:17 | |
Fragmentierung | 00:24:21 | |
OSPF - Open shortest Path first | 00:09:49 | |
Adressierung | 00:13:50 | |
Subnetting and Classless Adressing | 00:20:18 | |
IPV 4 Probleme | 00:22:37 |
IPv6 und Mobile IP | 01:18:31 | |
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Änderungsbedarf bei IPv4 | 00:08:27 | |
Designanforderungen an IPv6 | 00:08:13 | |
IPv6 Header und Fragmentierung | 00:15:10 | |
IPv6 Adressierung | 00:11:26 | |
IPv6 Protokolle: NDP, DHCPv6 | 00:12:27 | |
IPv6-Migration | 00:09:38 | |
Mobile IPv6 | 00:13:10 |
TCP und UDP | 01:19:19 | |
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Protokolle der Transportschicht | 00:14:11 | |
Retransmission | 00:17:17 | |
Überlastkontrolle | 00:11:08 | |
Zuverlässiger Verbindungsauf- und Abbau | 00:16:17 | |
TCP-Segmente | 00:09:13 | |
UDP - User Datagram Protocol | 00:11:13 |
Internetanwendungen 1/2 | 01:14:08 | |
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Internatanwendungen | 00:14:06 | |
DNS - Domain Name System | 00:11:04 | |
DNS Namensauflösung | 00:21:52 | |
E-Mail - Elektronische Post | 00:08:53 | |
E-Mail-Erweiterung MIME | 00:11:05 | |
POP3 - E-Mail-Zustellung | 00:07:08 |
Internetanwendungen 2/2 | 01:05:42 | |
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Internetanwendungen | 00:06:10 | |
File Transfer Protocol | 00:11:51 | |
Echtzeitkommunikation | 00:19:16 | |
Echtzeitprotokolle | 00:14:54 | |
Pseudo-Streaming über HTTP | 00:13:31 |
Sicherheit im Internet 1/2 | 01:00:16 | |
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Sicherheitsanforderungen | 00:09:07 | |
Vertraulichkeit durch Verschlüsselung | 00:16:16 | |
Authentifikation | 00:09:54 | |
Datenintegrität und Digitale Signaturen | 00:08:03 | |
Schlüsselverteilung und Zertifizierung | 00:16:56 |
Sicherheit im Internet 2/2 | 01:32:05 | |
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Wiederholung | 00:15:09 | |
TCP/IP Sicherheitsarchitekturen | 00:08:26 | |
PGP - Pretty Good Privacy | 00:12:07 | |
SSL / TLS - Transport Layer Security | 00:19:01 | |
Heartblead Bug in OpenSSL | 00:07:11 | |
IPsec | 00:11:31 | |
Firewalls | 00:18:40 |
URI - Uniform Resource Identifier | 00:21:20 | |
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Einführung | 00:09:30 | |
URI - Uniform Resource Identifier | 00:02:56 | |
URL - Uniform Resource Locator | 00:04:24 | |
URN - Uniform Resource Name | 00:04:29 |
HTTP - Hypertext Transfer Protocol | 01:18:11 | |
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Einführung | 00:19:20 | |
HTTP: Request Nachrichtenformat | 00:14:39 | |
Authentifikation | 00:09:55 | |
Persistente Verbindungen | 00:14:37 | |
HTTP-Server--Konfigurationen | 00:19:40 |
HTML | 01:21:57 | |
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Einführung | 00:13:50 | |
Grundstruktur eines HTML-Dokuments | 00:08:33 | |
Document Object Model - DOM | 00:17:19 | |
HTML-Elemente für Inhalte | 00:18:11 | |
HTML-Entitäten | 00:10:40 | |
HTML 5 | 00:13:24 |
CSS - Cascading Style Sheets | 00:44:01 | |
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CSS - Grundprinzipien | 00:13:34 | |
CSS - Syntax | 00:08:53 | |
Exaktes Positionieren | 00:11:58 | |
CSS-Browserunterstützung | 00:06:36 |
XML - Extensible Markup Language | 00:56:38 | |
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Einführung | 00:09:25 | |
Bereichsspezifische Beschreibungssprachen | 00:15:14 | |
Namensräume | 00:10:48 | |
XML Schema | 00:14:06 | |
Transformation von XML-Dokumenten | 00:07:05 |
Webprogrammierung | 01:33:57 | |
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Einführung Webprogrammierung | 00:11:02 | |
JavaScript | 00:09:43 | |
DOM - Document Object Model | 00:15:53 | |
CGI-Schnittstelle | 00:15:50 | |
Web-Frameworks | 00:15:03 | |
Ausgewählte Web-Frameworks | 00:17:36 | |
Session Management | 00:08:50 |
Web Services | 01:07:04 | |
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Einführung | 00:08:57 | |
Middleware-Lösungen | 00:10:45 | |
Aufruf eines Webservices | 00:16:54 | |
Web Services Descroption Language WSDL | 00:11:30 | |
WS*-Protokolle | 00:12:18 | |
Schlanke Webservices | 00:06:40 |
Suchmaschinen | 01:40:55 | |
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Typen von Suchmaschinen | 00:17:12 | |
Indexbasierte Suchmaschinen | 00:19:21 | |
Arbeitsweise einer Suchmaschine | 00:16:42 | |
Datenaufbereitung und -Analyse | 00:17:41 | |
Ranking der Suchergebnisse | 00:12:12 | |
Qualität der Suchergebnisse | 00:17:47 |
Semantic Web | 01:21:45 | |
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Grenzen des WWW | 00:10:05 | |
Datenrepräsentation | 00:21:29 | |
Ziele des semantic Web | 00:13:01 | |
RDF - Resource Description Framework | 00:15:20 | |
Ontologien | 00:12:50 | |
Ontologiebeschreibung mit OWL | 00:09:00 |
P2P-Netzwerke | 00:27:23 | |
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Einführung Peer-2-Peer-Netzwerke | 00:11:16 | |
Hybride vs. reine P2P Systeme | 00:08:26 | |
Effizientes Filesharing | 00:07:41 |
Blockchain | 00:55:59 | |
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Blockchain in den Medien | 00:13:18 | |
Kryptographie in der Blockchain | 00:11:31 | |
Verbreitung von Transaktionen | 00:10:03 | |
Blockchain - Regelwerk | 00:11:07 | |
Blockchain Gefahren | 00:00:00 |
Cloud Computing | 01:29:54 | |
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Einführung | 00:29:29 | |
Systemvirtualisierung | 00:16:14 | |
Cloud Computing und das Web | 00:25:47 | |
Grenzen und Risiken beim Cloud Computing | 00:18:24 |